未來啟示錄Online-SP1官方網站分析

未來啟示錄是由遊戲橘子(Gamania)推出的代理遊戲,之前在電視上狂打廣告,說這是畫面最好的線上遊戲,不過不知道是不是因為錄製的關係,未來啟示錄官網畫質程現的也沒有想像中的好看,所以SP1 Online給人家的說服力是少了這麼一點。

剛才看了一下官方網站的網站架構,程式碼超少的!

用這種方式,在網站排名上勝過未來啟示錄SP1,其實也不是太難的事,因為,這等於是沒有做SEO,因為搜尋引擎不喜歡iframe和大量的flash(聽說Flash也可以查資料了),接下來看一下香港管網好了。

SP1 Online香港的官網網頁程式碼一樣少,一樣是使用flash,所以,要排名勝過這些網站真的不能,由於未來啟示錄的官網上沒有放太多的資料,所以外遇連結到官網的連結數可能不會很多。

未來啟示錄香港站
Google
記錄頁面:73
快取是空白的
連結:2
Yahoo
記錄頁面:5
快取:0
連結:138

一個內容不豐富的官網,很容易就會被我給山寨掉了,不是嗎?
謝謝遊戲橘子公司讓其他的網站在這個遊戲關鍵字上的排名。

做一下未來啟示錄的介紹吧!

  • 遊戲名稱:SP1未來啟示錄
  • 原文名稱:Silent Plot 1
  • 級  別:輔導級
  • 類  型:角色扮演
  • 語言版本:繁體中文 英文 韓文
  • 設計公司:(韓國) Nexon
    (韓國) Silver Potion
  • 發行公司:(台灣) 遊戲橘子
  • 封測日期:西元 2009 年 8 月 12 日
  • 公測日期:西元 2009 年 8 月 28 日
  • 收費方式:免費 商城制
  • 基本需求:CPU:Pentium IV 2.4GHz
    記憶體:512MB
    顯示卡:GeForceFX 5600

故事背景

《未來啟示錄》源自於 20世紀大規模核戰後,整個歐洲大陸陷於瓦礫殘骸之中,超過 80 %區域都被核能幅射線所汙染,而唯一沒有受到戰後核能幅射汙染的「古斯佛特」城市,卻隱藏了腐敗的政府與瘋狂的科學家正在聯手策劃陰謀,同時擁有不死之身特質的「異能者」也逐步覺醒,因核能幅射的影響世界不斷發生異常事件,玩家所扮演的「異能者」將開始展開調查,拆穿各種離奇事件後發現所有的線索都指向同一件事,卻也一步一步掉進這個陰謀。

角色創立

《未來啟示錄》的創角介面中,人物可以選擇不同的髮型、臉型及職業,某些特定的髮型則有專屬限制的臉型搭配預設建議,故喜歡在角色創立上花費大量時間的玩家可能會有意猶未盡的感覺。每種人物基礎預設都有四種臉型、三種新手初始基礎衣服(別想把女角脫光光囉~)以及九種髮色供玩家選擇。

遊戲橘子負責《未來啟示錄》行銷企劃人員賴麗元表示:「《未來啟示錄》是款強調畫面、故事劇情為主打的遊戲,在遊戲人物上的設計較無佔較重的比例。」

遊戲共有四種職業可供選擇,分別是悍衛者、殺手重砲手以及使徒;悍衛者的定位為像一般線上遊戲的戰士;殺手為類似盜賊般的職業;重砲手為類似法師的職業;使徒則是最特別的可補血的手持雙刀職業。

控制方式

遊戲採用的控制方式為受歡迎的 W、A、S、D 模式,然而角色的旋轉視角會因為需要角色面向的判定,在初上手時容易會有走路不夠靈活的感覺;此外,遊戲的人物也可以進行跳躍。

遊戲風格、任務設計

遊戲的風格酷似電影「駭客任務」那般,除了情報員會給予許多基本及主線任務外,玩家將會得到許多突發狀況所傳遞而來的電話號碼。當玩家取得電話號碼後,必須要立即前往「電話亭」進行輸入電話撥打的動作,就會接獲許多支線任務。

這些電話號碼獲取的途徑不一,有些是經由升級時自動觸發,有些是在路邊不經意的拾取,有些則是經過電話亭附近時無預警響起。

此外,遊戲的移動方式採接縫式過傳點的方式,對遊戲的區域讀取有加快的幫助,缺點是得犧牲一點世界場景的逼真度;為了彌補此點,原廠 NEXON 對各個場景的佈置十分用心,不會讓你常見到類似的場景 3D 物件一再重覆套用的情況。

在遊戲主要的任務觸發之後,玩家可在接任務或交任務時看見製作團隊精心設計的過場動畫,透過類似電影交待劇情那般的方式,你會不自覺被牽引至故事的劇情之中。

裝備武器

在《未來啟示錄》也提供了玩家最喜歡的「衝裝」系統,玩家可以試著將自身的裝備武器進行強化,安定值預設為 +1,在強化至 +2~+20 間的機率將逐漸降低。裝備也有所謂的名稱分級制度,依序為白色、綠色(高級)、藍色(稀有)、橘色(名品)、紫色(英雄)。

為了強調遊戲科幻懸疑的風格,遊戲中的裝備武器自然就是以科技風格的重金屬、皮革為主;透過這樣的設計,玩家可以清楚的見到人物皮革裝備的紋理材質幾可亂真,而高科技的重砲上頭帶有流動的能量,彷彿讓人真的置身於未來時代裡。目前遊戲中有分為重甲及輕甲,不同的職業都有穿著的限制。

怪物設計

《未來啟示錄》怪物的設計也可堪稱一絕。遊戲的怪物大多因核戰後的輻射汙染產生了突變,許多與玩家一樣身為人類的敵對 NPC 也突變成具有一些特殊能力的怪物。

而遊戲副本的設計也因應製作團隊不希望玩家陷入重覆打一樣的怪練功迴圈中,在副本的設計除了導入了任務劇情之外,更在副本內設置了相當大量的特殊怪物,每個副本最終都會有強力的頭目鎮守,只要擊敗該頭目,就會有機會取得更為強力的裝備物品。

遊戲設計

在遊戲設計機制上面,玩家一旦與怪物等級有著一定差距,掉寶機率將會降低至 0%,這點是設計讓玩家不要在同樣的地方一再的農怪練功,也有降低外掛龜點的設計用意在。

當玩家在等級十五級時,可首度進行一轉,而三十級時則是可以進行二轉。一轉時將面臨首次的分支,職業選擇將多達八種,而二轉將從八個職業中分支為共十六種職業,玩家可轉職成自己想成為的職業,二轉後則是對一轉的職業再進行大幅度的強化,以下為各職業的轉職一轉分系表:

悍衛者一轉可轉為:
守護者:防禦型戰士,在隊伍中擔任保護隊友的坦克。
狂戰士:擅長使用更為猛烈的攻擊技巧,捨棄防禦能力的代價。

殺手一轉可轉為:
快槍手:使用快速的雙槍為主,靈敏的與敵人對戰。
暗殺者:擅長使用長距離狙擊的步槍,講求一擊必殺的技巧。

重炮手一轉可轉為:
破壞者:擅長使用武器施展大範圍的炮火攻擊,在團隊中可發揮驚人實力。
衝擊手:擅長一對一單打的技巧,可對敵人施展許多造成異常狀態的技能。

使徒一轉可轉為:
醫護官:專心奉獻治癒他人的職業,可施展許多高階治癒技能。
魔劍士:可謂之攻守兼顧的職業,可施展注入魔法的高階劍術,也會低階治癒技能。

遊戲為了不讓玩家有掛網的習慣產生,故不設計露天擺攤,改用大眾接受度高的交易所系統,玩家可以自由的將打到的裝備道具給放置在該處寄賣,既安心又可以省電,何樂不為?

然而遊戲在進行時倘若不幸死亡,人物將會扣除一定程度的經驗值作為懲罰,當你經驗值已扣除至該等級的最低點時,再度死亡則不會降級。

重型機車系統

此遊戲除了可以使用步行的方式來傳送過傳點外,在場景的移動上也可以前往重型機車商人處購買重型機車來代步。要獲得重型機車的需求則是先得達到等級 15 級後,以 5 萬元遊戲幣的代價購得你遊戲人生中的第一部重型機車。

遊戲為了講求真實,使用重型機車必須耗費汽油,在城市的內部均設有加油站供玩家加油補充燃料。重型機車會隨著車型等級不同而有著不一樣的造型及速度,若是想比別人更酷炫拉風、騎得更快,就得在商城內購買更高階的重型機車。

硬體需求

《未來啟示錄》在場景、怪物、裝備的 3D 模組上十分用心,整個世界雖然採取無接縫式地圖設計,但是一旦在人數擁擠的場景上時,電腦硬體若是沒有足夠程度的玩家則會感受到有 Delay 的情況出現。

不過這種情況大多只會出現在遊戲主城市中,其餘練功地點則未有這種情況出現,玩家可以試著遊戲畫面顯示設定上調效之。

《未來啟示錄》已於 2009 年 8 月 12 日展開封測,公測時預計開放全新場景「斯帝因大廳」,這是一張等級 30 級以上的高階副本地圖。

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